所有的《战神》游戏均按发行时间顺序列出,并简要介绍了每款游戏。
经过塞缪尔·斯图尔特 2021 年 4 月 23 日
战神 不亚于历史上最知名的游戏之一。
这是一个跨越多个平台的长期特许经营权,它在将索尼的 PlayStation 从 6th控制台一代以后。
在本文中,我们将列出 所有战神游戏按发布时间顺序排列 .我们还将提供每一个的简要概述,从 战神 2005 到 战神 2018 !
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战神
发布日期:2005 年 3 月 22 日
平台:PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Vita
首先,我们有原版 战神 ,开始这一切的那个。第一款游戏向我们介绍了该系列的标志性主角, 奎托斯 ,它为多年来特许经营权的发展奠定了基础。
游戏发生在古希腊的虚构幻想版本中,玩家将与各种神话生物和希腊万神殿成员对抗,其中包括 战神 ,战神本人,作为游戏的主要对手。
为了通过剥夺奎托斯的人性,使奎托斯成为他完美的战士,阿瑞斯确保他的新勇士在疯狂的杀戮中杀死了他的妻子和女儿。然而,这只导致奎托斯打破了他对阿瑞斯的誓言,为贯穿整个系列的复仇狂暴奠定了前提。
从游戏玩法的角度来看,该游戏引入了许多机制,这些机制将在后面的部分中保留:混沌之刃、固定的摄像机视角、大量的血腥、发自内心和令人上瘾的战斗、大规模的 Boss 战、快速时间事件和各种谜题.
虽然回想起来可能看起来相当笨重,但这款游戏在发布时已经相当不错了,几乎 受到评论家的普遍赞扬 .
战神 最初是为 PS2 发布的,但后来在 2009 年作为 战神合集 然后在 2012 年再次作为 战神传奇 .最后,它也作为 战神合集 2014 年的 PS Vita。

战神二
发布日期:2007 年 3 月 13 日
平台:PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Vita
快进到两年后,我们有 战神二 ,原版游戏的续集,在原版设定的基础上进行了扩展和改进。
杀死阿瑞斯并成为新的战神后,奎托斯与其他众神关系不佳。事实上,可以理解的是,他是一只害群之马。在被宙斯操纵并剥夺了他的力量后,奎托斯与泰坦结盟,为他最后的复仇行动做准备—— 奥林匹斯山的毁灭 .
玩法方面没有太大变化,因为游戏保留了第一部熟悉的主要武器,只是这一次,它们被称为 雅典娜之刃 ,而不是混沌之刃。最重要的是,增加了几款新武器,战斗感觉更流畅、更流畅。尽管如此,归根结底,它还是在原始游戏中运行良好的相同公式。
和原版差不多, 战神二 受到了评论家近乎普遍的赞扬。此外,它首先在 PS2 上发布,然后在 2009 年和 2012 年作为 PS3 的一部分发布 战神合集 和 战神传奇 ,最后是 PS Vita 版的 战神合集 2014 年。

战神:背叛
发布日期:2007 年 6 月 20 日
平台:Java ME
大概是 最不显着的条目 在系列中, 战神:背叛 不久后被释放 战神二 适用于运行 Java 的手机,使其成为唯一一款不在 PlayStation 平台上发布的战神游戏。它也是唯一一款在任何非 PlayStation 控制台平台上发布的战神游戏。
可以理解的是,该游戏在情节方面并没有提供太多内容,并且被广泛视为 非正典 .关于游戏玩法,这几乎是您对 2007 年 2D 横向滚动手机游戏的期望。
尽管如此,尽管按照今天的标准来看,这款游戏似乎已经过时了,但这款游戏在 2007 年的移动版本中仍然出奇地好,并且也大多获得了正面评价。

战神:奥林匹斯之链
发布日期:2008 年 3 月 4 日
平台:PlayStation 3、PlayStation Portable
接下来,我们有 战神:奥林匹斯之链 , 一个将完整的战神体验带到一个 PSP 标题 手持式 安慰 首次。
在击败阿瑞斯成为新的战神之后,在被宙斯背叛之前 战神二 ,奎托斯为奥林匹斯诸神服务,并被派去打破波斯人对阿提卡市的围攻。然而,在太阳从天空消失,世界陷入黑暗之后,事情发生了意想不到的转变。现在由奎托斯来寻找 赫利俄斯 ,失踪的太阳神,弄清楚发生了什么。
总体, 奥林巴斯之链 将战神带到移动平台方面做得很好,因为游戏玩法是 流畅、多样且一如既往地令人满意 .当然,由于 PSP 的技术限制,图形和范围确实受到影响,但这是可以理解的。
就像之前的游戏一样,反响非常好,该游戏后来被收录在两个 PS3 合集中: 战神:起源合集 2011 年和 战神传奇 在2012年。

战神III
发布日期:2010 年 3 月 16 日
平台:PlayStation 3、PlayStation 4
我们终于得到了另一个为 PlayStation 3 发布的大标题,真正展示了 7th生成控制台的功能 - 壮观的 战神III !
游戏在哪里接 战神二 离开了——奎托斯和泰坦围攻奥林匹斯山,准备推翻奥林匹斯诸神。从那时起,奎托斯需要前往山顶,面对他的父亲宙斯本人。
虽然从图形的角度来看游戏看起来很棒,但基本原理在很大程度上保持不变,因为游戏采用了类似的方法 战神二 在这方面。标志性的 Blades 又回来了,还有其他几个 令人兴奋的武器为游戏风格带来了多样性。除此之外,没有太大变化,但公式和以前一样有效。
不出所料, 战神III 上映后也获得了极高的评价。除了原版2010版游戏外, 战神III 2015 年也被带到了 PlayStation 4,形式为 战神III重制版 这为游戏带来了一些图形和性能改进。

战神:斯巴达之魂
发布日期:2010 年 3 月 16 日
平台:PlayStation 3、PlayStation Portable
继续前进,我们还有另一个类似的手机游戏 奥林巴斯之链 ,它被称为 战神:斯巴达之魂 .就像之前的 PSP 游戏一样, 斯巴达之魂 发生在早期游戏的事件之间,这次是在原始游戏之间 战神 和 背叛 .
游戏深入探讨了奎托斯的过去以及他与兄弟的关系 我们说 .由于误解了有关奥林匹斯山垮台的预言,德莫斯在孩提时代被阿瑞斯绑架。
故事的呈现出奇的好,这在评论家的称赞中发挥了不小的作用 斯巴达之魂 作为 有史以来最好的掌上游戏之一 .当然,图形也出奇的好。反过来,该公式虽然再次出色地执行,但基本保持不变。
斯巴达之魂 最初是为 PSP 发布的,但喜欢 奥林巴斯之链 ,它也作为两者的一部分在 PS3 上发布 起源收藏 和 战神传奇 .

战争提升神
发售日期:2013 年 3 月 12 日
平台:PlayStation 3
接下来,我们有 战争提升神 ,一个 PlayStation 3 游戏,而不是继续 战神III 离开,带我们又一次穿越过去发生的事件,这一次 在原作的实际事件发生之前 战神 .
在违背了他对阿瑞斯的誓言后,奎托斯被弗瑞斯囚禁和折磨,作为对他的罪行的惩罚。不出所料,没过多久,斯巴达人就冲出监狱对他的狱卒进行报复,并最终对阿瑞斯进行报复。
虽然游戏在视觉上令人印象深刻 战神III , 坦率的疲劳 此时已经开始入驻。不断扩大的奎托斯复仇故事开始失去影响力,而游戏玩法方面缺乏创新也无济于事。 提升 没有像其他游戏那样有趣的新武器,它只是为混沌之刃添加了不同的魔法学科。
归根结底,这并不是说 提升 是一款糟糕的游戏,远非如此——它仍然获得了非常积极的评价。但很明显,如果《战神》要像以前一样保持相关和有影响力的特许经营权,就必须做出某些改变。

战神 (2018)
发布日期:2018 年 4 月 20 日
平台:PlayStation 4
最后,我们有最新的特许经营权 - 战神 ,通常称为 战神 (2018) 到 将其与 2005 年的原始游戏区分开来。
它为游戏的情节和机制带来了急需的新鲜感,并迅速成为 最受欢迎和最畅销的条目 在迄今为止的特许经营权中,更不用说一系列精湛的 PlayStation 4 独家产品中的另一个条目。
从故事讲述和游戏玩法的角度来看,这次软重启带来了许多变化。它跟随一位年迈的奎托斯,他在事件发生后离开了他的家乡 战神III 并定居于以北欧神话为蓝本的世界米德加德。
我们立即得知奎托斯的新婚妻子费伊刚刚去世,他和他的儿子阿特柔斯将踏上实现她最后一个愿望的旅程——将她的骨灰撒在所有九界的最高峰。当然,不久之后,北欧万神殿的 Aesir 众神开始干预,让旅程变得比需要的更加复杂。
总的来说,剧情重点 个人成长 ,奎托斯的困扰过去,以及他的儿子努力适应自己的本性并赢得父亲的信任和尊重。此外,游戏还有其他 非常 执行良好的角色和对手 ,但深入研究那将是钻研剧透领域。

战神 (2018) 还对战斗系统和整体游戏机制进行了重大更改。
一个 过肩相机 取代固定的相机视角,鼓励您 多玩 防守 ,因为奎托斯比以前更脆弱,健康更难恢复。不过,他并不孤单,因为 Atreus 被证明是战斗中可靠的盟友,他使用弓箭和其他各种能力在战斗中为玩家提供支持。
除此之外,游戏还加入了一些 RPG 元素:玩家可以制作新的盔甲、升级和定制武器,还有多种技能树可以解锁。尽管 战神 不完全是一个开放世界的游戏,它的线性度较低,关卡是半开放的,可以探索。
当然,尽管它 精彩的故事,震撼的画面, 和 引人入胜的战斗 , 战神 仍然有它的问题,最明显的是过多的回收老板和敌人。尽管如此,当您考虑游戏必须提供多少时,不难超越这一点。
总体而言,这款游戏获得了压倒性的正面评价,我们很高兴看到开发者在续作中将系列带到哪里!
战神合辑

最后,让我们简要看一下我们在此列表中提到的少数编译: